codepusher loader

<gamification/>

Danskudviklet gamification der skaber deltagelse

Codepusher Play er dansk gamification til webbureauer, digitale marketingbureauer og virksomheder, der vil gøre kampagner mere aktive med spil, leads, rabatkoder og præmier.

<codepusher-play/>

Gamification som en rigtig platform

Codepusher Play samler spil, kampagner, slutkunder, leads og resultater ét sted. Bureauet kan oprette egne kunder, tilpasse hvert spil til kundens brand og følge aktiviteten i kampagnen.

Det gør gamification til en ydelse, der kan sælges igen og igen — uden at starte et nyt udviklingsprojekt hver gang.

Visninger Følg hvor ofte kampagnen bliver åbnet, og se om trafikken løfter sig gennem hele perioden.
Spilaktivitet Se hvor mange der starter, gennemfører og engagerer sig i selve kampagnen.
Leads & vindere Eksportér kontakter, deltagere og vindere, så bureauet nemt kan følge op bagefter.
Codepusher Play kontrolpanel med visninger, spil og kontakter

<reseller/>

Gamification til webbureauer og marketingbureauer

Med reselleradgang kan I arbejde med jeres egne slutkunder, jeres egen rådgivning og kundens egen branding — mens Codepusher Play leverer motoren bag kampagnerne.

Dine egne slutkunder

Opret de virksomheder, I arbejder med, og hold kampagner, branding og resultater adskilt pr. kunde.

  • Kundens logo og fokusfarve
  • Egne kampagner og spilleperioder
  • Samlet administration i reselleradgangen

Kundens brand i spillet

Spillene kan tilpasses med farver, logo, baggrund, figurer, intro, præmier og kampagnebudskab.

  • White label oplevelse
  • Baggrundsbilleder og karakterer
  • Tekster og præmier pr. kampagne

En ydelse der kan måles

Brug visninger, startede spil, afsluttede spil og kontakter i rapportering og opfølgning med kunden.

  • Leadgenerering og eksport
  • Rabatkoder og præmier
  • Point, rangliste og konkurrencer

<integrations/>

Gamification der spiller sammen med nyhedsbrevet

Spillet kan være det sjove første trin i leadflowet. Derefter kan kontakten fortsætte i kundens eksisterende e-mailplatform.

01
Indsaml samtykke og kontaktdata

Brug kampagnen til at gøre en almindelig nyhedsbrevstilmelding mere engagerende.

02
Send leads videre

Kobl kampagnen til kundens valgte liste og fortsæt kommunikationen i Mailchimp, Klaviyo eller Brevo.

03
Brug præmier som næste skridt

Rabatkoder, fritekstpræmier og konkurrencer kan skabe en naturlig overgang fra spil til køb eller opfølgning.

Mailchimp
Klaviyo
Brevo

<process/>

Fra kampagneidé til spilbar oplevelse

Play er bygget til at gøre processen kortere. I starter med kundens mål og vælger derefter spil, branding og belønning.

  1. Opret slutkundenTilføj logo, fokusfarve, website og grundopsætning, som kan genbruges på tværs af kampagner.
  2. Vælg spil og kampagnetypeKør en løbende kampagne eller planlæg flere sæsonperioder med forskellige spil.
  3. Tilpas regler og indholdSæt intro, spørgsmål, rabatkoder, præmier, point, minimumskrav og konkurrence op.
  4. Gå live hos kundenBrug kampagnen på website, webshop, som widget eller via QR-kode til en valgfri landingsside.

<questions/>

Ofte stillede spørgsmål om gamification

Korte svar om dansk gamification, reselleradgang, branding, leads, spil og integrationer.

Hvad er gamification?

Gamification betyder, at man bruger elementer fra spil til at gøre en digital oplevelse mere aktiv. Det kan være udfordringer, præmier, point, instant win eller konkurrence.

Hvad mener I med dansk gamification?

Codepusher Play er udviklet i Danmark og bygget med fokus på danske bureauer og virksomheder, der vil bruge gamification i marketing, leadgenerering og kundekampagner.

Er Codepusher Play danskudviklet?

Ja. Platformen og spillene er danskudviklede og videreudvikles løbende hos codepusher.

Kan webbureauer få reselleradgang?

Ja. Reselleradgangen er lavet til bureauer, der vil oprette egne slutkunder og sælge gamification som en del af deres eksisterende ydelser.

Kan spillene tilpasses kundens brand?

Ja. Logo, fokusfarve, baggrund, figurer, tekster, præmier og kampagneindhold kan tilpasses pr. slutkunde.

Kan gamification bruges til leadgenerering?

Ja. Spilleren kan afgive kontaktoplysninger som en del af kampagnen, og kontakter kan eksporteres eller sendes videre til kundens nyhedsbrevsflow.

Kan Play integreres med Mailchimp, Klaviyo og Brevo?

Ja. Play kan indgå i et setup med Mailchimp, Klaviyo og Brevo, så nye kontakter kan fortsætte i kundens eksisterende e-mailmarketing.

Er vi låst til Crusing, Bullseye, Lykkehjulet og Puslespillet?

Nej. De fire spil er fremhævet her, men Play indeholder også blandt andet quiz og vendespil, og biblioteket kan udvides med flere spil.

Vil du se Codepusher Play i praksis?

Tag fat i mig, så gennemgår vi gamification-platformen og reselleradgangen sammen.

<projekter/>

Udpluk af projekter

Et udvalg af hjemmesider og digitale løsninger, jeg har været med til at skabe.